다이렉트x sdk 다운로드

DirectX SDK는 이제 더 이상 사용되지 않으며 모든 DX 콘텐츠는 이제 Windows SDK로 접혀 있지만 Visual Studio 2012를 가지고 있고 앞으로 이미 포함되어 있습니다. http://msdn.microsoft.com/en-us/windows/hardware/hh852363 이 응용 프로그램 내에서 디버깅 기능으로이 도구의 모든 유틸리티 업데이트를 실행 하는 응용 프로그램입니다. 2005 버전은 이 응용 프로그램에서 더 이상 지원되지 않지만 소셜 스튜디오가 완비 된 비주얼 스튜디오가 함께 제공됩니다. 다른 게임을 실행할 수있는 드라이버를 찾고 있다면 여기에서 DirectX 9가 필요합니다. 대시보드 및 보고서를 통해 데이터를 실행 가능한 통찰력으로 변환 이 DirectX SDK에는 C/C++ 및 C#에서 DirectX 호환 응용 프로그램을 만드는 데 필요한 런타임과 모든 소프트웨어가 포함되어 있습니다. 이 DirectX SDK 릴리스에는 x64 및 x86 플랫폼에 대한 도구, 유틸리티, 샘플, 설명서 및 런타임 디버그 파일에 대한 업데이트가 포함되어 있습니다. 기본적으로 특수 함수에 대한 모든 벡터 매개 변수를 처리할 수 있는 모든 함수를 실행하는 수학 계산 라이브러리도 있습니다. 버전이 없는 교차 런타임 데이터 형식의 이름 2010년 6월 DirectX SDK는 런타임 버전을 교차하는 여러 Direct3D 데이터 형식의 버전 지정을 제거합니다. 이렇게 변경하면 레거시 데이터 형식 이름이 새 버전이 없는 데이터 형식 이름과 동일합니다. 따라서 레거시 또는 버전없는 이름을 사용할 수 있습니다. 그러나 버전이 없는 이름을 사용하는 경우 코드가 더 깔끔하고 유지 관리가 쉬워집니다. 새로운 D3DCreateBlob 기능 2010년 6월 DirectX SDK에는 새로운 D3DCreateBlob 함수를 내보내는 D3dcompiler_43.dll이 포함되어 있습니다. 따라서 더 이상 D3d10.dll을 사용하여 임의의 길이 데이터 개체를 만들고 사용할 필요가 없습니다.

새로운 ID3D11Shader 반사 방법 6 월 2010 DirectX SDK는 ID3D11Shader반사 인터페이스에 다음과 같은 새로운 방법을 추가 : 토치 브라우저는 인터넷 경험을 더 나은 만들기 위해 사용자 정의 조작을 많이 기능이 풍부한 웹 브라우저입니다. 토치 브라우저 주요 기능 드래그 앤 드롭 – 이 기능을 사용하면 검색 할 수 있습니다. DirectX 9.0 SDK를 사용하면 개발자가 Microsoft Windows에 내장된 DirectX 기술을 최대한 활용하여 뛰어난 게임 및 그래픽 응용 프로그램을 빌드할 수 있습니다. 2개월마다 업데이트되는 DirectX SDK는 Microsoft 플랫폼 SDK 위에 추가 C/C++ 및 관리형 라이브러리, 샘플, 도구 및 설명서를 제공합니다. 아래 코드를 복사하여 이 프로그램을 웹사이트에 추가하십시오. 이 질문을 개선하고 싶으십니까? 스택 오버플로에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트합니다. 중요! 아래 언어를 선택하면 전체 페이지 콘텐츠가 해당 언어로 동적으로 변경됩니다.